Pellia

Culture
Vous appartenez au niveau Civilisé : vous avez une société complexe, vous êtes nombreux. Chacun a un rôle bien défini, ces rôles sont plus développés que chez les barbares. Votre savoir est écrit, vous pouvez le noter et le préserver, mais également l'agrandir plus facilement. D'ailleurs vous avez une administration, de nombreuses lois et un système codifié de justice.
La hiérarchie est importante, tout comme la monnaie, l'écriture, les routes, les constructions. Vous avez très probablement un roi ou un empereur à la tête de votre peuple, et il n'est pas facilement accessible. Vos religions aussi ont une organisation hiérarchique, avec des figures de pouvoir. L'écart entre le paysan et le noble est plus marqué que chez les barbares. Certains ont pris goût au confort et au raffinement (même si ce n'est pas bon à avouer). Vous n'êtes pas de doux rêveurs pacifistes ou humanistes. Vous pouvez faire preuve de violence et cruauté, c' est simplement plus codifié que chez les sauvages / barbares. Bref, vous êtes plus comparables à un empire romain, aztèque ou à un royaume médiéval, qu'à une tribu gauloise.
Si vous êtes bien intégré dans ce système, vous ne craignez pas pour votre survie au quotidien. De nombreuses tâches primaires mais essentielles sont déléguées à des esclaves, vous pouvez vous concentrer sur d'autres : artiste, érudit... Comme vos ancêtres barbares, vous êtes superstitieux et la magie ne vous inspirent pas confiance. Si vous en pratiquez, c'est en grand secret et difficilement.
Vos connaissances technologiques et scientifiques sont avancées. Vous avez des liens d'échanges et de commerce régulier avec de nombreux peuples. Si la guerre et les conquêtes ont toujours leur place dans votre culture, le domaine du combat est très organisé : machines de guerre, espions, stratèges, cartographes... Vos armées sont nombreuses et disciplinées. En combat comme en politique, utiliser la ruse ou la tromperie ne posent pas problème : vous profitez de vos atouts. Au diable ces histoires d'honneur quand on peut s'en passer, du moment que les apparences sont préservées. Le barbare parlera d'hypocrisie, vous de subtilité. Quand vous conquérez un territoire, vous l'assimilez pour y faire régner votre culture.
Continuer à développer votre culture, la faire connaître au-delà des frontières, asseoir votre domination sur les moins développés ou tout simplement prospérer grâce à eux, tout cela est au cœur de vos préoccupations. Alliances et traités sont le quotidien de votre politique, ainsi que les intrigues et complots. Il n'est pas forcément simple de maintenir un tel système, tout comme son pouvoir, en place.
Perdez vos valeurs, vos connaissances, voyez votre territoire être démantelé par de plus féroces et vous entrez dans le niveau Barbare. Reposez-vous sur vos lauriers, concentrez-vous de plus en plus sur le pouvoir et le luxe, désintéressez-vous de vos voisins pour vous concentrer sur votre nombril, et vous entrez dans le niveau Décadent.
Civilisé est le niveau le plus polyvalent. Que vous soyez un empire ou un village de pécores perdu dans la montagne, si vous avez accès à l'écriture et à un certain niveau technologique, vous êtes civilisés, simplement, certains peuples développent ces bases plus que d'autres.
Constructions
- Bastion ( protection : 0 )
- Comptoir commercial ( protection : 0 )
- Murailles ( protection : 2 )
- Palais ( protection : 0 )
- Route ( protection : 0 )
- Sanctuaire ( protection : 0 )
- Temple ( protection : 0 )
Description
La principauté de Pellia occupe une position stratégique, avec le royaume de Némédie à l'Est et le royaume d'Ophir au sud.
C'est un territoire semi-montagneux avec des mines et des gisements en pierres précieuses. La capitale de la principauté Paléa est une véritable cité des arts.
La route des Rois traverse Pellia, apportant so, flot de voyageurs et de commerçants némédiens qui sont bien accueillis et avec lesquels on procède à de fructueux échanges .
De grands champs de coton poussent paisiblement, entre deux villages aux places du marché prospère.
Le Prince local est un fidèle de Conan et a sous sa vassalité la baronnie de Thune. Cette dernière a confié son intendance au clergé de Mitra.
Face à des menaces intérieures et extérieures, le prince Sylas Main de Fer tente de fédérer les fiefs aquiloniens.
Informations politiques
- Capitale : Paléa
- Système politique : Principauté
- Dirigeant : Chevalier Sylas Main de Fer (Régent)
Information d'interprétation
- Type racial : Caucasien. Les Pellians sont raffinés et conquérants. Les hommes sont imberbes et ont les cheveux courts. Les femmes ont de longs cheveux aux coiffures élaborées et le visage est souvent élégamment fardé.
- Inspiration : Fin de l'empire romain / début carolingien mais compte tenu de la présence de nombreux artistes, commerçants et voyageurs, un certain multiculturalisme y est fortement présent et donc une certaine variabilité vestimentaire.
- Armes de prédilection : Niveau armement lourd : lance / arc / armure lourde pour les chevaliers / glaive et bouclier rectangle ou rond
- Vétements : Hommes : tuniques et jupes courtes, sandales, plastron à bande, mailles, casques, armure lourde pour les chevaliers, bouclier rectangle ou rond. Femmes : tuniques, sandales, drapés et bijoux de corps finement ciselés ( tour de taille, bras, cheville(s), cou, oreilles, front ) , corset de métal, mailles.
- Nom masculin : Fin en « US » : Titus, Septimus, Lucius...
- Nom féminin : Fin en « A » ou « IA » : Cyriaka, Lucrécia, Livia
- Fontières : Royaume de Némédie à l'est Royaume d'Ophir au sud
Autres informations
- Population : 350 000
- Symbole : Cerbère à trois têtes
- Niveau technologique : Avancé
- Langues parlée :
- Langue principale : Aquilonien
Cultes
- Religion dominante : Mitra
- Religion secondaires : Ibis
Ce territoire dépend de
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