Gunderland Raman

Culture
Vous appartenez au niveau Civilisé : vous avez une société complexe, vous êtes nombreux. Chacun a un rôle bien défini, ces rôles sont plus développés que chez les barbares. Votre savoir est écrit, vous pouvez le noter et le préserver, mais également l'agrandir plus facilement. D'ailleurs vous avez une administration, de nombreuses lois et un système codifié de justice.
La hiérarchie est importante, tout comme la monnaie, l'écriture, les routes, les constructions. Vous avez très probablement un roi ou un empereur à la tête de votre peuple, et il n'est pas facilement accessible. Vos religions aussi ont une organisation hiérarchique, avec des figures de pouvoir. L'écart entre le paysan et le noble est plus marqué que chez les barbares. Certains ont pris goût au confort et au raffinement (même si ce n'est pas bon à avouer). Vous n'êtes pas de doux rêveurs pacifistes ou humanistes. Vous pouvez faire preuve de violence et cruauté, c' est simplement plus codifié que chez les sauvages / barbares. Bref, vous êtes plus comparables à un empire romain, aztèque ou à un royaume médiéval, qu'à une tribu gauloise.
Si vous êtes bien intégré dans ce système, vous ne craignez pas pour votre survie au quotidien. De nombreuses tâches primaires mais essentielles sont déléguées à des esclaves, vous pouvez vous concentrer sur d'autres : artiste, érudit... Comme vos ancêtres barbares, vous êtes superstitieux et la magie ne vous inspirent pas confiance. Si vous en pratiquez, c'est en grand secret et difficilement.
Vos connaissances technologiques et scientifiques sont avancées. Vous avez des liens d'échanges et de commerce régulier avec de nombreux peuples. Si la guerre et les conquêtes ont toujours leur place dans votre culture, le domaine du combat est très organisé : machines de guerre, espions, stratèges, cartographes... Vos armées sont nombreuses et disciplinées. En combat comme en politique, utiliser la ruse ou la tromperie ne posent pas problème : vous profitez de vos atouts. Au diable ces histoires d'honneur quand on peut s'en passer, du moment que les apparences sont préservées. Le barbare parlera d'hypocrisie, vous de subtilité. Quand vous conquérez un territoire, vous l'assimilez pour y faire régner votre culture.
Continuer à développer votre culture, la faire connaître au-delà des frontières, asseoir votre domination sur les moins développés ou tout simplement prospérer grâce à eux, tout cela est au cœur de vos préoccupations. Alliances et traités sont le quotidien de votre politique, ainsi que les intrigues et complots. Il n'est pas forcément simple de maintenir un tel système, tout comme son pouvoir, en place.
Perdez vos valeurs, vos connaissances, voyez votre territoire être démantelé par de plus féroces et vous entrez dans le niveau Barbare. Reposez-vous sur vos lauriers, concentrez-vous de plus en plus sur le pouvoir et le luxe, désintéressez-vous de vos voisins pour vous concentrer sur votre nombril, et vous entrez dans le niveau Décadent.
Civilisé est le niveau le plus polyvalent. Que vous soyez un empire ou un village de pécores perdu dans la montagne, si vous avez accès à l'écriture et à un certain niveau technologique, vous êtes civilisés, simplement, certains peuples développent ces bases plus que d'autres.
Constructions
- Bastion ( protection : 0 )
- Fondations profondes ( protection : 0 )
- Merveille ( protection : 0 )
- Palais ( protection : 0 )
- Port ( protection : 0 )
- Sanctuaire ( protection : 0 )
Description
La province administrative de Raman correspond à l'ancienne baronnie indépendante éponyme du Gunderland. On est là sur un territoire rude, de hauts plateaux qui ont vu déferler bien des hordes venues de Cimmérie et puis des Royaumes Frontières.
En 1311, les seigneurs des deux fiefs ont décidé de fusionner pour créer un duché.
En 1312, les arènes de Cella sont inaugurés et permettent à tout Gunderlander de venir s'entrainer et lutter pour le plaisir.
En 1315, le Duc est hélas tombé dans une embuscade d'un raid cimmérien qui se multiplie ces derniers temps. Un conseil de sages dont des prêtres de Bori nomme un représentant pour accompagner le Roi à Kara-Korum pour l'inauguration de la route des Empereurs et le grand marché.
Informations politiques
- Capitale : Cella
- Système politique : Province
- Dirigeant : Gouverneur Aquilonien
Information d'interprétation
- Type racial : Non défini
- Inspiration : Non défini
- Armes de prédilection : La lance pour l'armée. La hache pour les plus fervent de Bori. N'importe quel outil d'artisan peut servir d'arme pour le peuple (marteau, fau, couteau...)
- Vétements : Ils s'habillent avec des vêtements simples et chauds, souvent de couleur bleu, avec du blanc et de la fourrure.
- Nom masculin : Non défini
- Nom féminin : Non défini
- Fontières : Non défini
Autres informations
- Population : 300 000
- Symbole : Poing levé (gantelet de fer)
- Niveau technologique : Civilisé
- Langues parlée : Gunderan
- Langue principale : Aquilonien
Cultes
- Religion dominante : Bori
- Religion secondaires : Bori, Mitra, Shub Niggurath
Ce territoire dépend de
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