Gunderland


Culture
Civilisé

Vous appartenez au niveau Civilisé : vous avez une société complexe, vous êtes nombreux. Chacun a un rôle bien défini, ces rôles sont plus développés que chez les barbares. Votre savoir est écrit, vous pouvez  le noter et le préserver, mais également l'agrandir plus facilement. D'ailleurs vous avez une administration, de nombreuses lois et un système codifié de justice.

La hiérarchie est importante, tout comme la monnaie, l'écriture, les routes, les constructions. Vous avez très probablement un roi ou un empereur à la tête de votre peuple, et il n'est pas facilement accessible. Vos religions aussi ont une organisation hiérarchique, avec des figures de pouvoir. L'écart entre le paysan et le noble est plus marqué que chez les barbares. Certains ont pris goût au confort et au raffinement (même si ce n'est pas bon à avouer). Vous n'êtes pas de doux rêveurs pacifistes ou humanistes. Vous pouvez faire preuve de violence et cruauté, c' est simplement plus codifié que chez les sauvages / barbares. Bref, vous êtes plus comparables à un empire romain, aztèque ou à un royaume médiéval, qu'à une tribu gauloise.

Si vous êtes bien intégré dans ce système, vous ne craignez pas pour votre survie au quotidien. De nombreuses tâches primaires mais essentielles sont déléguées à des esclaves, vous pouvez vous concentrer sur d'autres : artiste, érudit... Comme vos ancêtres barbares, vous êtes superstitieux et la magie ne vous inspirent pas confiance. Si vous en pratiquez, c'est en grand secret et difficilement.

Vos connaissances technologiques et scientifiques sont avancées. Vous avez des liens d'échanges et de commerce régulier avec de nombreux peuples. Si la guerre et les conquêtes ont toujours leur place dans votre culture, le domaine du combat est très organisé : machines de guerre, espions, stratèges, cartographes... Vos armées sont nombreuses et disciplinées. En combat comme en politique, utiliser la ruse ou la tromperie ne posent pas problème : vous profitez de vos atouts. Au diable ces histoires d'honneur quand on peut s'en passer, du moment que les apparences sont préservées. Le barbare parlera d'hypocrisie, vous de subtilité. Quand vous conquérez un territoire, vous l'assimilez pour y faire régner votre culture.

Continuer à développer votre culture, la faire connaître au-delà des frontières, asseoir votre domination sur les moins développés ou tout simplement prospérer grâce à eux, tout cela est au cœur de vos préoccupations. Alliances  et traités sont le quotidien de votre politique, ainsi que les intrigues et complots. Il n'est pas forcément simple de maintenir un tel système, tout comme son pouvoir, en place.

Perdez vos valeurs, vos connaissances, voyez votre territoire être démantelé par de plus féroces et vous entrez dans le niveau Barbare.  Reposez-vous sur vos lauriers, concentrez-vous de plus en plus sur le pouvoir et le luxe, désintéressez-vous de vos voisins pour vous concentrer sur votre nombril, et vous entrez dans le niveau Décadent.

Civilisé est le niveau le plus polyvalent. Que vous soyez un empire ou un village de pécores perdu dans la montagne, si vous avez accès à l'écriture et à un certain niveau technologique, vous êtes civilisés, simplement, certains peuples développent ces bases plus que d'autres.

Constructions
    Aucune construction.
Description

Le Gunderland fut un royaume indépendant et garde encore un fort esprit identitaire mais il a préféré rejoindre l'Aquilonie pour lequel il est devenu le gardien des Marches du Nord.

Les gundermen possèdent sans doute la meilleure infanterie de l'Âge Hyborien, maniant la pique et la hallebarde comme personne, ils sont impitoyables, nés et élevés à la bataille, avec une tradition qui leur donne un moral inébranlable. Les piquiers du Gunderland sont les troupes d'infanterie les plus réputées de toute l'Aquilonie. Ils préservent le royaume de ses turbulents voisins, Cimmériens comme Frontaliers. Les quelques tentatives de prises de contrôle des terres cimmériennes ont toujours fini par échouer.

Les gundermen sont plutôt grands, souvent aux cheveux fauves et aux yeux gris. Ils évitent de se mélanger avec d'autres peuples afin de garder leur origine des lignées hyboriennes. Ils n'aiment pas le principe de l'esclavagisme et ne possèdent donc pas d'esclaves. L'artisanat est particulièrement répandu et réputé, notamment ses forgerons.

Le culte de Bori reste la religion principale du Gunderland malgré l'expansion de la foi en Mitra qui est dominante en Aquilonie. Il y a quelques années, des sectes violentes ont fait leur apparition comme dans le reste de l'Aquilonie, la plupart servant les dessins de l'immonde Shub-Niggurath. Elles sont éliminées dès qu'un nid est découvert mais cette sombre influence semble toujours présente et des résurgences sont toujours possibles. 

Normalement, l'Aquilonie a toujours désigné un gouverneur pour diriger les Marches du Nord de l'Aquilonie, ce qui n'a jamais plu aux gundermen mais il semble qu'avec le nouveau roi Thorvald, les règles changent, il demande un représentant du Gunderland dans son Grand Conseil. Le Gunderland a renouvelé son allégeance à l'Aquilonie.

Informations politiques

  • Capitale : Cella
  • Système politique : Province
  • Dirigeant : Duc

Information d'interprétation

  • Type racial : Les habitants du Gunderland sont raffinés et conquérants.Les hommes sont imberbes et ont les cheveux courts ; les femmes ont de longs cheveux aux coiffures élaborées et le visage souvent élégamment fardé.
  • Inspiration : Fin de l'empire romain / début carolingien ; aquitaine pour le Poitain
  • Armes de prédilection : Niveau d'armement lourd : Piques, épées courtes et bouclier sur une armure lourde.
  • Vétements : Hommes : tuniques et jupes courtes, sandales, plastron à  bande, mailles, casques, armure lourde pour les chevaliers, bouclier rectangle ou rond. Femmes : tuniques, sandales, drapés et bijoux de corps finement ciselés ( tour de taille, bras, cheville(s), cou, oreilles, front ) , corset de métal, mailles.
  • Nom masculin : Syllabes gutturales / Fin en "AR" ou "ER", plus rarement en "US" (Gunthar / Ferrer / Gaius)
  • Nom féminin : Syllabes gutturales / Fin en "RG" ou "RD", plus rarement en "IA" (Grunberg / Syllard / Alania)
  • Fontières : Frontière Nord : Cimmérie - Royaume frontière Frontière Sud : terres royales Frontière Est : Royaume frontière - némédie Frontière Ouest : Tauran

Autres informations

  • Population : 500.000
  • Symbole : Gantelet de fer noir sur champ bleu
  • Niveau technologique : Civilisé
  • Langues parlée : Gunderan
  • Langue principale : Aquilonien

Cultes

  • Religion dominante : Bori
  • Religion secondaires : Mitra, Shub Niggurath

Ce territoire dépend de

Aquilonie

Liste des territoires rattachés à ce territoire (4 territoires)